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El "recolector"

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30 respuestas, último mensaje hace 6 meses

#1 publicado el 13 de febrero de 2010, 12:39 h

Editado por x3no el 14 de febrero de 2010, 13:43 h
Esta semana hemos decidido no publicar un nuevo parche para el editor Spark. Mientras esto pueda ser una decepción para algunos, os aseguramos que durante esta semana hemos empleado el 100% de nuestro tiempo en mejorar el juego (además de jugar al ping pong).

Esta semana vamos a echar una mirada a la estructura alien "Harvester" {el nombre se podría traducir como "cosechador" o "recolector", es decir que ya no lo llaman "Resource Tower (RT)"} y a seguir con una nueva edición de preguntas y respuestas sobre Spark {disponible aquí}.


The Harvester ("El recolector")

En el vídeo in-game que lanzamos la semana pasada se podía ver una de las estructuras alien. Incluso aunque era muy diferente a la versión que existía en la primera parte de Natural Selection, mucha gente la ha reconocido correctamente. Se trata pues de un recolector de recursos.

img_inicio_post
El recolector ("The Harvester")


El recolector realiza el mismo rol que la torre de recursos en Natural Selection 1; El equipo alien construye estas estructuras encima de los nodos de recursos que hay repartidos por todo el mapa. Cuando diseñábamos la apariencia del recolector queríamos mantener esa bola voluminosa que tenia el RT original, a la vez que le dábamos un toque visual. Mientras le dábamos la sensación de ser vivo que forma parte del ecosistema alien, era importante asegurarnos que no pareciese un personaje jugable.

¿Te guste el nuevo diseño?



Entrada original: http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2010/2/friday_update_the_harvester_and_spark_q_a

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España FuTuRe
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#2 publicado el 13 de febrero de 2010, 14:23 h

Wooe, la animación de su muerte O_O. Ya no se quedará chafado. A mí si que me gusta, pero un poco más se pone a dar saltitos por el mapa jaja
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Finlandia dugi
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#3 publicado el 13 de febrero de 2010, 15:22 h

El gorge ya no se podrá meter en la burbujita ;D. A mí me gusta, aunque lo veo muy fino y "pequeño".
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España Roberboni
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#4 publicado el 13 de febrero de 2010, 15:46 h

woo, pues a mi me gusta bastante bastante. y la muerte lo borda... me estan gustando mas los modelos de ns2 que de ns1... en ns2...los aliens han desarrollado "defensas" biológicas, que era lo normal. Es un punto a favor estético, ademas de la migración del motor.
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#5 publicado el 13 de febrero de 2010, 16:05 h

ami me encanta, con esta estructura diria q CHAPÓ, lo han clavado
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#6 publicado el 13 de febrero de 2010, 17:49 h

El tio que les está haciendo las animaciones me parece un crack. Y las texturas también están muy chulas
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NyCeR
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#7 publicado el 13 de febrero de 2010, 18:29 h

Pff con lo que mola que exploten...
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(14:34:34) (@Omood) yo ahora vuelvo que paso la aspiradora // (14:57:09) (@Omood) es decir, almondigas.... carne picada...

España yEnS
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#8 publicado el 14 de febrero de 2010, 02:55 h

#7 El problema es que el que antes explotasen era más por las limitaciones que tenían que porque quisieran hacerlo... queda mucho más realista que "muera" el extractor que que simplemente desaparezca como si fuese una bomba xD
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MaNrY_
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#9 publicado el 14 de febrero de 2010, 04:03 h

Editado por MaNrY_ el 14 de febrero de 2010, 04:04 h
#3 Lo ves como tu pene no? xDDD

Esta relamente chula

España MaS4Cr3
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#10 publicado el 15 de febrero de 2010, 19:55 h

Me parece precioso
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#11 publicado el 15 de febrero de 2010, 21:13 h

#9

Mi pene no cabe ni a FullHD amigo!
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#12 publicado el 16 de febrero de 2010, 04:10 h

Editado por alien_corrupto el 16 de febrero de 2010, 04:11 h
deberia esplotar la burbuja y el resto morir como en la animacion. Y llenar a todos los que esten cerca de una sustancia pegajosa .


PD: Ademas de que al que le toque esa sustancia se quede parasitado para que se venguen los skull .
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#13 publicado el 16 de febrero de 2010, 04:36 h

#12 lo que hace tu miembro genital al eyacular, no les interesa a los UWE.

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#14 publicado el 18 de febrero de 2010, 19:00 h

Pero bueno, aun están por ahi????. Y encima dicen lo del pin pon. ¿Como coño pensaban sacarlo para el verano pasado?. A este paso dirán que como hay un nuevo motor aun mejor que lo desechan todo y empiezan de nuevo.
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NS2 pa verano, juas, ya dije que no nos la chuparamos mutuamente tan rápido.

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#15 publicado el 18 de febrero de 2010, 20:55 h

Me acabo de dar cuenta que en el segundo 13' hay un fallo de textura en la esfera
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#16 publicado el 18 de febrero de 2010, 21:17 h

#12 a mí me encanta tu idea tio ...
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#17 publicado el 19 de febrero de 2010, 12:41 h

#15

Es un problema del vídeo.
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#18 publicado el 19 de febrero de 2010, 12:57 h

#16

unbalanced, y lo sabes, si hay que parasitar, que lo hagan los skulk.
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#19 publicado el 19 de febrero de 2010, 15:17 h

a mi me pareceria bien eso de la sustancia pegajosa, asi tendrias q estar pendiente de cargartela a muyo o a distancia con lmg
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#20 publicado el 19 de febrero de 2010, 16:07 h

#18 unbalanced es que los rts en zonas con electricidad te peguen chispazos y encima no puedas hacer bunny xD
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#21 publicado el 19 de febrero de 2010, 16:53 h

Por cierto a nadie le da la sensación de que el RT no tiene suficiente "fuerza" o músculo en la "chepa" para realmente aguantarse en esa postura? A mí me da sensación de poca credibilidad, no veo a esas raíces sosteniendo esa bola y tanto peso.
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#22 publicado el 19 de febrero de 2010, 17:11 h

En el foro oficial lo han estado comentando varios, que la posición no es natural, que parece que tendría que estar haciendo fuerza para mantenerse así.

Por otro lado comentan que la "columna osea" esa que tiene le da toda la fuerza que quiera.
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#23 publicado el 20 de febrero de 2010, 05:18 h

Bueno Yens, los rts no tienen columna vertebral, no creo que le de el lumbago a la media hora de juego tampoco en la espalda xD
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Finlandia dugi
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#24 publicado el 20 de febrero de 2010, 19:31 h

#21

Joder no parece tanto peso, piensa que el globo está lleno de gas, no de algo sólido xd.
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#25 publicado el 21 de febrero de 2010, 17:32 h

#22 No había leído nada en los foros oficiales, pero me imaginaba que más gente opinaría igual por eso me había extrañado que nadie lo comentase.

#24 Nosé, a mí sí que me da esa sensación. No me refiero a la bola en sí, sino que parece que está demasiado "retorcida" como para estar en posición "reposo" xD
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España FuTuRe
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#26 publicado el 21 de febrero de 2010, 17:50 h

Bueno, en poco espacio físico unas fibras musculares pueden ejercer muchísima presión. Lo que pasa es que en la realidad no se llega a un gran rendimiento. Si fueramos hormigas podriamos levantar ~4 toneladas y estos son aliens xD. Yo si que veo una posición normal, cómoda y en equilibrio.
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