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NS2 Build 194 (Gorilla) Llega la que es quizá a la par la más grande y esperada actualización de la Beta de NS2, con un nuevo mapa, el Onos y los Jetpack entre otras muchas novedades. |
hace 2 días por |
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NS2 Build 191 Hemos lanzado un parche rápido de mantenimento para el mega-parche de ayer. Este debería darle vidilla al tema para aguantar mientras nos centramos en "Gorilla"... |
hace 23 días por |
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NS2 Build 190 Acabamos de lanzar la Build 190 de NS2. Hay varias optimizaciones y arreglos importantes en la misma, así como algunas mejoras en cuanto al retardo del ratón, haciendo que el juego responda mucho mejor. |
hace 24 días por |
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NS2HD vuelve a las oficinas de UWE Hugh y Alex, de NS2HD, han cruzado de nuevo medio mundo (Sidney -> San Francisco, 14h de vuelo) para pasar una semana en la oficinas de Unknown Worlds Entertaintment. |
hace 2 meses por |
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NS2 Build 189 Los cambios principales de esta versión están enfocados en el rendimiento y la corrección de varios errores. El otro tema importante que se puede destacar es que ahora el Gorge puede "disparar" Cysts e Hydras en muros y techos, lo que nos lleva a un aspecto más ... extraterrestre ... para crear las salas donde están las Hive. |
hace 2 meses por |
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NS2 Build 188 Dar la bienvenida a la mayor actualización que hemos hecho a NS2. Con un montón de mejoras y nuevas características críticas |
hace 2 meses por |
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Vídeo mostrando el nuevo HUD y la luz ambiental Aquí tenéis un vídeo rápido mostrando como se ve Tram mostrando los efectos ambientales |
hace 2 meses por |
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Radiance - Ajusta tus luces sin salir del juego Hoy nos hacemos eco de algo que han comentado en el Twitter de Natural Selection 2, Radiance, un "mod" del juego que permite ajustar los valores de las luces sin salir de la partida. |
hace 2 meses por |
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Vídeo de los Playtest Algunas personas se preguntan como debe ser un Playtester interno de NS2. Es un montón de trabajo y largas horas en que trabajan incansables para encontrar y reproducir errores y ayudar a acelerar nuestro desarrollo. |
hace 2 meses por |
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NS2_Mineshaft revelado! En honor al 9º aniversario del primer Natural Selection, queremos mostraros un primer vistazo de un nuevo mapa que pronto estará disponible para jugar en la Beta cerrada de NS2. Saludad a "Mineshaft". |
hace 3 meses por |
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NS2 Build 187 Se trata de un parche rápido que hemos querido hacer para corregir los problemas más importantes en la 186. |
hace 3 meses por |
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NS2 Build 186 Bueno, esta vez nos costó más tiempo de lo que esperábamos, pero la compilación 186 ya está acabada y en Steam. La meta de este parche era arreglar tanto como fuera posible de modo que podamos centrarnos en añadir nuevas características en la 187. |
hace 4 meses por |
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Rediseño del rifle Dado que el rifle es el arma por antonomasia del arsenal marine, nos pareció que valía la pena invertir algo de tiempo y esfuerzo en examinarlo y revisarlo. |
hace 4 meses por |
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NS2 Build 184 Los mayores cambios que vais a econtrar son que se ha añadido el Shade (que viene a substituir a la "sensory chamber" para los Aliens), el Distress Beacon para los marines así como algunas optimizaciones para suavizar el tráfico de red. |
hace 5 meses por |
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NS2 Build 183 La compilación 183 de NS2 ha sido lanzada. Es otro arreglillo, para acabar con los problemas de la 182. |
hace 6 meses por |
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NS2 Build 182 ¡La compilación 182 ha sido lanzada! El feedback de la compilación 181 fue muy bueno, pero salieron algunos problemas gordos. |
hace 6 meses por |
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NS2 Build 181 Nuevo sistema de búsqueda de caminos, cambios de jugabilidad y en los mapas en una nueva compilación de la Beta de Natural Selection 2 |
hace 6 meses por |
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Guía de importación de modelos para NS2 Brian nos enseña con 4 vídeos a usar las herramientas de Spark para importar modelos desde 3ds Max |
hace 6 meses por |
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NS2 Build 180 Se ha necesitado un poco más del tiempo previsto para conseguir hacer funcionar el nuevo alien "cysts". |
hace 7 meses por |
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Primeras partidas competitivas de NS2 NaturalSelection2HD ha publicado los primero partidos grabados de la vertiente competitiva de NS2. No hay equilibro. Hay errores. Faltan ramas enteras de los árboles tecnológicos. Pero mentiríamos si dijéramos que los partidos no eran emocionantes! |
hace 7 meses por |
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