Foros de debate

  • #1 publicado el 01/06/2009 @ 14:59

Editado por MaS4Cr3 el 03/06/2009 @ 13:43

Commander de aliens

>Bueno pues eso

¿Cual creeis que va a ser el cometido del commander de aliens?

¿Creeis que sera una cagada monumental?

Saludossss


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FuTuRe

Sheriff AreaGamer

  • #2 publicado el 01/06/2009 @ 15:54

Editado por FuTuRe el 01/06/2009 @ 16:10

El cometido será el parecido del de los marines, pero supongo que no tendrá tanta maniobra de acción como este. Supongo que se centrará en infestar las salas y ahí construir alguna cosilla o/y curar a los aliens por ejemplo.

Bien implementado puede ser una pasada, y viniendo de donde viene la idea no me da mucho miedo, aunque la "libertad" de los aliens tenía su gracia. Ahora veremos, pero bueno, si esto ahuyenta a los "ceseros" mejor. Todo lo que sea por no ver algo parecido a lo que sucedió implementando los combat.

Otra cosa que saco yo... ¿Se sabe algo del BUS (Big Unannounced System) o lo cancelaron? No me acuerdo pero ya debatimos sobre lo que podría ser hace mucho, y yo dije que me imaginaba el cambio de ambientación segun el bando que controlara una zona, pero eso ya va a estar y no es el BUS..

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MaS4Cr3

Jagan Master

  • #3 publicado el 01/06/2009 @ 16:05
Pues no tengo ni idea de lo que va a ser el BUS ese...

Ya veremos que pasa con el commander de alien en el alpha xD

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yEnS

Oldschool

  • #4 publicado el 01/06/2009 @ 16:18
Yo creo que estará genial, aportara todavia mas estrategia al juego. Los aliens tendrán la misma libertad que antes, a fin de cuentas siempre había alguien que dirigía los partidos, hablando de partidos de clanes no de pubs.

También sera interesante ver el duelo entre "commanders" :)

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Natural Selection 2: Special Edition :)

x3no

kill everybody!

  • #5 publicado el 01/06/2009 @ 16:24
Y los gorge que, esk nadie piensa en los pobres gorge?

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¡Flayra esta destruyendo puestos de trabajo!

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All I know is that first, you've got to get mad!

MaS4Cr3

Jagan Master

  • #6 publicado el 01/06/2009 @ 16:41
#5 jaja los gorge al paro!



No veo el "duelo de commanders" muy apasionante la verdad, Medpacks de aliens lo veo un tanto cutre :/

Nose yo pienso que se tendrian que ahorrar ese commander pero bueno, no podemos hablar sin saber nada todavia

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FuTuRe

Sheriff AreaGamer

  • #7 publicado el 01/06/2009 @ 16:44
tanto como medpacks no serán >.< además que ya dijeron que solo podían actuar en las zonas infestadas.

El gorge espero que siga como siempre, son taaaaann monos y currantes :_(

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Redeye

Perilla Metrosexual

  • #8 publicado el 01/06/2009 @ 17:22

Editado por Redeye el 01/06/2009 @ 17:23

No se que tendran en mente pero me gustaría que las gordas siguiesen siendo igual de importantes en la construcción de estructuras y apoyo a los demás.

yEnS

Oldschool

  • #9 publicado el 01/06/2009 @ 17:27
#6 Joder masa, parece mentira que me limites el juego del commander a tirar medpacks, se supone que son los que organizan la forma en la que un equipo se expande por el mapa y gana la partida.

No es lo mismo hacer esto en primera persona donde te tienes que preocupar de la acción tambien, que si estas en una vista aerea y vas mirando qué puntos pueden fallar (vale tenemos minimap, pero no me compares).


Yo también espero que el gorge siga siendo un buen supporter, y seguro que lo sera y tendra cierta "independencia" para construír :)

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Natural Selection 2: Special Edition :)

MaS4Cr3

Jagan Master

  • #10 publicado el 01/06/2009 @ 17:29
nooo yaa, solo me referia al concepto "medpack" en alien queda un poco abstracto xD

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  • #11 publicado el 02/06/2009 @ 18:48
No creo que poner un comande signifique hacer desaparecer a la gorda. Es un jugador de apoyo bastante importante, quizas se le capara en construccion pero todo lo demas "bilebomb, telarañas, health" eso no sobra.


Y que sera de un NS sin bunny hop ! tendremos que matar perros q vienen directos hacia nosotros en linea recta :''''''''((((((((

Chivi_Dogo1

Stone Dick

  • #12 publicado el 02/06/2009 @ 19:21
Yo creo que si Jaivol en partidos solo gorgea y comandea ahora solo va a ser com rines y com aliens JAJAJAJAJAJAJA

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La vida es un jodido chiste sin gracia.

Verslayer

Administrador

  • #13 publicado el 02/06/2009 @ 19:53
Durante las partidas de alien en el ns1 se requeria que alguien con algo cabeza y estrategia o tactica fuera "hivemind" para al menos dirigir los aliens, decidir tacticas y todo lo mitico que todos ya sabemos.

Ahora solo queda esperar como van a plantear en la ALPHA el "hivemind" y podremos criticarlos y/o alabarlos xD

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Black Market
  • #14 publicado el 02/06/2009 @ 21:15

Editado por Sk0r el 02/06/2009 @ 21:27

Los skulks seran mas rapidos ahora o que ? sin bunny sera todo demasiado facil, sabeis algo ?

JaIvOl
Wario

  • #15 publicado el 02/06/2009 @ 22:03
#12 y bien orgulloso, segiras perdiendo siempre.

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neo: que no te lo explique de modo teorico no tiene quiere decir que no tenga conocimientos por que los tengo

yEnS

Oldschool

  • #16 publicado el 02/06/2009 @ 23:36
#14 Imagino que algo tendrán en la recámara, ellos mismos (y nosotros que para eso pillamos la special edition) se darán cuenta de si es un bot andante o no el skulk xD

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Natural Selection 2: Special Edition :)

MaS4Cr3

Jagan Master

  • #17 publicado el 03/06/2009 @ 03:52
NO AL BUNNY

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Just one minute

FuTuRe

Sheriff AreaGamer

  • #18 publicado el 03/06/2009 @ 06:41
Yujuu adios al bunny!!! Casi que ahora mismo me alegro xD

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© Original FuTuRe since 1985. In Natural Selection since Halloween 2002.
  • #19 publicado el 03/06/2009 @ 12:57
Nooooo, el bunny era de lo mejor q habia en el NS. Una vez que sabias hacerlo y manejarte con el marine moviendote, la experiencia de juego cambiaba drasticamente.

MaS4Cr3

Jagan Master

  • #20 publicado el 03/06/2009 @ 12:59
Lo mejor? Vamos a ver si me aclaro, lo mejor del ns es su capacidad estrategica. no el bunny de mierda bug/exploit/glitch

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