¡Bienvenido!
» inicia sesión o regístrate

 

[NS2] Galeria de creaciones

Foros » Natural Selection 2 » Apartado técnico » Mapas

138 respuestas, último mensaje hace 3 meses

#1 publicado el 24 de noviembre de 2009, 18:53 h

Editado por España x3no el 24 de noviembre de 2009, 22:36 h
Recopilación de obras creadas con el editor de NS2. Son pruebas realizadas por diferentes usuarios.


Mendasp

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post


Peter T

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post


BreadMan

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post


meows

img_inicio_post

img_inicio_post

img_inicio_post


Insane

img_inicio_post


rsd

img_inicio_post



Sacadas de: http://unknownworlds.com/forums/index.php?showtopic=108129
- - - -
Me haces irritarme y hablar mal, ostia puta, como puedes ser tan subnormal!! (kase-o)

España gl
Avatar de gl
hF
Posts: 866
100% [19 días]
offline / enviar msj

#52 publicado el 01 de diciembre de 2009, 15:21 h

Editado por España gl el 01 de diciembre de 2009, 15:21 h
No suelo postear mucho por aqui, pero:

Pues la guardas en BMP que total.. no ocupara mucho con esa resolucion.


Es para meterte un warning :P
- - - -
"Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces."

España FuTuRe
Avatar de FuTuRe
nxsgaming.es
Posts: 844
100% [6 días]
offline / enviar msj

#53 publicado el 01 de diciembre de 2009, 16:23 h

Yo las guardo en bmp y 3 mb hoy en día no son nada, aparte que tampoco es que vayas a hacer muchas screens de eso. De todas formas yo en el editor haciendo cosas se ven como si guardaran a baja resolución.
- - - -
© Original FuTuRe since 1985. In Natural Selection since Halloween 2002.

España yEnS
Avatar de yEnS
Oldschool
Posts: 2050
99% [3 días]
offline / enviar msj

#54 publicado el 01 de diciembre de 2009, 17:41 h

#53 Es una gilipollez guardarlas en BMP, con guardarlas en PNG24 vas que chutas y no pierdes calidad aparente de cara a reguardarlas tropecientas veces.
- - - -
Natural Selection 2: Special Edition :)

España FuTuRe
Avatar de FuTuRe
nxsgaming.es
Posts: 844
100% [6 días]
offline / enviar msj

#55 publicado el 01 de diciembre de 2009, 17:46 h

Yo tengo la costumbre del bmp para exportar imágenes a freehand, photoshop, coreldraw,... pero vamos, para manías... >.< Aparte para cosas como estas de mostrar un trozo de box, a no ser que quieras vender el producto tampoco le veo gran necesidad.
- - - -
© Original FuTuRe since 1985. In Natural Selection since Halloween 2002.

España yEnS
Avatar de yEnS
Oldschool
Posts: 2050
99% [3 días]
offline / enviar msj

#56 publicado el 01 de diciembre de 2009, 20:59 h

#55 Estás hablando como si no pudieses importar .PNG en cualquier programa de esos xDD

Yo lo digo para que no ocupe 3 megas... y la calidad es la misma. Es como si me dices que quieres gastar más gasolina porque tienes pasta de sobra, nosé :S
- - - -
Natural Selection 2: Special Edition :)

España FuTuRe
Avatar de FuTuRe
nxsgaming.es
Posts: 844
100% [6 días]
offline / enviar msj

#57 publicado el 01 de diciembre de 2009, 21:02 h

Editado por España FuTuRe el 01 de diciembre de 2009, 21:03 h
Yaaaa >< pero siempre exporto/importo en ese formato, me acostumbré así por no sé que movidas me dijeron y así me quedé. De esto hace años.

Yo ya me he cansado del editor, quiero algo tangible!
- - - -
© Original FuTuRe since 1985. In Natural Selection since Halloween 2002.

España MaS4Cr3
Avatar de MaS4Cr3
Jagan Master
Posts: 316
100% [3 días]
offline / enviar msj

#58 publicado el 01 de diciembre de 2009, 23:13 h

Menos chachara y mas imagenes!!!!!!
- - - -
Just one minute

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#59 publicado el 03 de diciembre de 2009, 00:23 h

Lo iba a retocar mas pero lo voy a dejar asi.

img_respuesta_post

España MaS4Cr3
Avatar de MaS4Cr3
Jagan Master
Posts: 316
100% [3 días]
offline / enviar msj

#60 publicado el 03 de diciembre de 2009, 00:52 h

amazing :P
- - - -
Just one minute

España yEnS
Avatar de yEnS
Oldschool
Posts: 2050
99% [3 días]
offline / enviar msj

#61 publicado el 03 de diciembre de 2009, 14:09 h

#59 Me recuerda al vídeo que habían mostrado, con esas visagras (o como se llamen) y la puerta al fondo. Mola un montón :)
- - - -
Natural Selection 2: Special Edition :)

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#62 publicado el 06 de diciembre de 2009, 18:39 h

Editado por España Mendasp el 06 de diciembre de 2009, 18:40 h
Voy a hacer una serie de videos de esos que van a toda pastilla mientras mapeo. Soy lentisimo, pero como esta acelerado y he quitado trozos aburridos he reducido 51 minutos en 5.



Al igual os da ideas y estoy haciendo un servicio a la comunidad! :P

España FuTuRe
Avatar de FuTuRe
nxsgaming.es
Posts: 844
100% [6 días]
offline / enviar msj

#63 publicado el 06 de diciembre de 2009, 19:01 h

Por fin te has decidido!!!
- - - -
© Original FuTuRe since 1985. In Natural Selection since Halloween 2002.

España yEnS
Avatar de yEnS
Oldschool
Posts: 2050
99% [3 días]
offline / enviar msj

#64 publicado el 07 de diciembre de 2009, 12:22 h

Muy guapa la forma en la que te creas las piezas para encajar, el editor me parece cada vez más potente.
- - - -
Natural Selection 2: Special Edition :)

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#65 publicado el 07 de diciembre de 2009, 16:41 h

Parte 2

neo
Avatar de neo
FFFFUUUUUUUU
Posts: 1889
100% [4 días]
offline / enviar msj

#66 publicado el 08 de diciembre de 2009, 14:20 h

Editado por neo el 08 de diciembre de 2009, 14:23 h
Caunta faena para hacer 1 escaleras y demas.... pues para los que nunca mapearon se ya pueden hacerse la idea del tiempo requerido para un mapa y luego las distintas versiones....

Ahora, con el hammer la faena se multiplica por 2000000, el editor de ns2 es super facil y rapido.

PD: Muy buena faena he Mendasp.

PD2: Ahora solo falta que pongan los sonidos de ambiente y demas y se puedan oir en tiempo real y varias cosas mas y entonces puedes ver directamente como queda el mapa sin tener que abrir ns2.
- - - -
i7 920 D0 + 6 GB DDR3 + XFX 260 GTX Black Edition + Scythe Mugen II + CM 690 Moded by Neo + PSU Corsair VX550, etc, etc ,etc ,etc ,etc

alien_corrupto
Avatar de alien_corrupto
¿Turin te gana?Q triste
Posts: 196
34% [1 día]
offline / enviar msj

#67 publicado el 10 de diciembre de 2009, 04:56 h

#65 Tienes que pensar que tiene que estar equilibrado desde el punto de marine y de alien. Hay una cosa que no hay en tu pantalla. Son columnas. Columnas si como en las arenas para que el cazador (marine) no te destroce mientras llegas a el cuerpo a cuerpo.
- - - -
Nunca seas un lamer en un foro publico . NUNCA

Finlandia dugi
Avatar de dugi
wtr
Posts: 2757
100% [17 días]
offline / enviar msj

#68 publicado el 10 de diciembre de 2009, 12:21 h

#67

Aún no se sabe cuánto va a correr el alien ni cómo de rápido se va a mover con el leap (que es el ataque secundario, ya no hay parasites) así que por ahora es difícil saber si un mapa está balanceado o no.
- - - -
SPAWNCAMP INITIATED

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#69 publicado el 10 de diciembre de 2009, 13:12 h

Editado por España Mendasp el 10 de diciembre de 2009, 13:17 h
#67 Tampoco hay paredes. Ni techo.


Ni juego.

alien_corrupto
Avatar de alien_corrupto
¿Turin te gana?Q triste
Posts: 196
34% [1 día]
offline / enviar msj

#70 publicado el 10 de diciembre de 2009, 13:48 h

#68 Toda la razon tienes.

#67 pERO ALGUN DIA LAS TENDRAN
- - - -
Nunca seas un lamer en un foro publico . NUNCA

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#71 publicado el 14 de diciembre de 2009, 02:01 h

Parte 3

España Darou
Avatar de Darou
keep you in the dark...
Posts: 1038
100% [7 días]
offline / enviar msj

#72 publicado el 14 de diciembre de 2009, 17:21 h

te va kedando wapo el lvl, a ver ke tal al final ^^

por cierto, creo ke te has dejado 1 trozo sin pared ni nada, los agujeros del min 5:50 no se si eske pretendes hacer algo con ellos despues pero son 2mini triangulitos de vacio xD
- - - -
Try before you die. Cause that just might be today

España MaS4Cr3
Avatar de MaS4Cr3
Jagan Master
Posts: 316
100% [3 días]
offline / enviar msj

#73 publicado el 14 de diciembre de 2009, 17:51 h

Mendasp como siempre igual de crack
- - - -
Just one minute

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#74 publicado el 14 de diciembre de 2009, 21:44 h

Editado por España Mendasp el 14 de diciembre de 2009, 21:44 h
#72 Se me olvido taparlo, me esperaba un giro de 90º normal y corriente y me encontre con la mierda de T esa... pero bueno.

Te refieres a los tubos del suelo, no?

España Darou
Avatar de Darou
keep you in the dark...
Posts: 1038
100% [7 días]
offline / enviar msj

#75 publicado el 14 de diciembre de 2009, 22:00 h

si a los tubos de suelo me refiero ^^

parece ser ke aun no funciona como deveria el motor en ese aspecto no? o se kedara asi?
- - - -
Try before you die. Cause that just might be today

España Mendasp
Avatar de Mendasp
Rompo mapas por encargo
Posts: 178
44% [1 día]
online / enviar msj

#76 publicado el 14 de diciembre de 2009, 22:20 h

A que te refieres con que no funciona como deberia? Si no tenemos el motor :S

info Para poder responder tienes que iniciar sesión. Si todavia no tiene una cuenta regístrate.

España x3no
Avatar de x3no
Legen...dary

Posts: 1946
100% [1 mes]
offline / msj

Temas recientes

Quiero ver tu fea cara
hace 5 minutos por _edU_
Videos Chorras y/o diversos
hace 1 hora por Aku666
Hilo de música
hace 2 horas por _Jaxter_
Información sobre la alpha
hace 5 horas por MAAAD
"Hydra" Reveleado
hace 10 horas por yEnS
Movimientos NS
hace 1 día por Pecote
Problema NS2
hace 2 días por Ardiel
Fallo en NS2, cuidado no cometais el mismo error.
hace 3 días por ToPoTaMaDrE
MedPack! Volvera en NS2
hace 4 días por AbEJoRRo
Salida alpha NS2
hace 4 días por x3no

Creative Commons License

Privacidad - Condiciones de uso - Grupo en Steam - IRC - [Alojado por Aichman] [ ]