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[NS2] Galeria de creaciones

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138 respuestas, último mensaje hace 3 meses

#1 publicado el 24 de noviembre de 2009, 18:53 h

Editado por España x3no el 24 de noviembre de 2009, 22:36 h
Recopilación de obras creadas con el editor de NS2. Son pruebas realizadas por diferentes usuarios.


Mendasp

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Peter T

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BreadMan

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meows

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Insane

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rsd

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Sacadas de: http://unknownworlds.com/forums/index.php?showtopic=108129
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Me haces irritarme y hablar mal, ostia puta, como puedes ser tan subnormal!! (kase-o)

España yEnS
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#27 publicado el 27 de noviembre de 2009, 12:39 h

#25 De eso justo estaba hablando yo hace un par de posts, que veo que por ahora todos los mapas son demasiado oscuros. En veil había zonas como Pipeline oscuras pero doble estaba lleno de luz, imagino que será cuestión de esperar, las zonas "colonizadas" por marines deberían tener mucha luz.

De hecho, me estoy acordando de que las salas variaban de luz si estaban conquistadas o no por marines no? Vamos, si tenían suministro eléctrico.
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España FuTuRe
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#28 publicado el 27 de noviembre de 2009, 12:48 h

Sí, en función de quien controlara zona habría o no suministro. Y eso activaba iluminación, puertas, nodos,...
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Finlandia dugi
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#29 publicado el 27 de noviembre de 2009, 13:44 h

Joder ayer me curré como 4 pasillos y 3 salas, y en la última línea que añadí antes de meter luces y props, se petó xddd. Haré control save todo el rato a ver.

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España Mendasp
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#30 publicado el 27 de noviembre de 2009, 14:14 h

Editado por España Mendasp el 27 de noviembre de 2009, 14:15 h
Tiene autoguardado cada 5 minutos. Se puede cambiar el directorio en las opciones, pero por defecto viene en %appdata%\Natural Selection 2\Editor\ la carpeta creo que es autobackup.

Y por la iluminacion no os preocupeis, es que la gente se tiene que acostumbrar un poquito todavia.

España MaS4Cr3
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#31 publicado el 27 de noviembre de 2009, 14:34 h

Doogie mentiroso!!! Es muy feo lo que has hecho y no lo quieres enseñar!!
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España yEnS
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#32 publicado el 27 de noviembre de 2009, 14:35 h

#29 Sino también puedes probar a tener un pequeño control de versiones (SVN) aunque lo uses a modo de backup, para moverte entre versiones anteriores o lo que quieras.

#30 A quién te refieres? a los mappers o los jugadores? ^^
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Finlandia dugi
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#33 publicado el 27 de noviembre de 2009, 15:31 h

#31

Eh pues no me habia quedado mal del todo, tenía hasta 1 vent xdd.
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España Mendasp
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#34 publicado el 27 de noviembre de 2009, 15:46 h

Editado por España Mendasp el 27 de noviembre de 2009, 15:47 h
#32 Los mappers claramente, el cambio de precompilado a tiempo real es un poco brusco. Mucha de la gente que ha puesto fotos en el foro oficial ni tan siquiera son mappers, solo estan probando cosas.

España yEnS
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#35 publicado el 27 de noviembre de 2009, 17:35 h

#34 Está claro que en la variedad está el gusto y que saldrán mapas de todo tipo, pero me había resultado curioso que nadie sacase una habitación llena de luz.

Por cierto, se sabe algo de la linterna? Será útil de verdad? Creo que se había comentado algo, pero nosé ni donde buscarlo ya.
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España MaS4Cr3
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#36 publicado el 27 de noviembre de 2009, 18:16 h

#33 Era coña, si en realidad mola que nos animemos todos aqui a crear cositas :D

#32 Un poco BASTO montarte un SVN para unos mapas xD y ya de paso si quieres montate tambien un Trac asi en plan wiki xD (esto empieza a ser ya buena idea y todo jajaja xD)
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España Mendasp
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#37 publicado el 27 de noviembre de 2009, 19:11 h

Del juego se lo mismo que vosotros. Lo unico que puede que yo sepa algo mas es que tengo algunos modelos extra y que he visto fotos de algun mapa oficial.

España MaS4Cr3
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#38 publicado el 27 de noviembre de 2009, 19:45 h

Es muy bonito soltarlo asi y no poner ni una screen!
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#39 publicado el 27 de noviembre de 2009, 20:10 h

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¿¿¿ Si la piscina es Honda, el mar es Toyota ???

España FuTuRe
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#40 publicado el 27 de noviembre de 2009, 20:45 h

Tiene NDA!!!!! maldito nda...
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#41 publicado el 27 de noviembre de 2009, 23:33 h

#36 Pero si el repositorio lo tienes montado en 2 minutos? Por poder puedes hasta pillarte uno online con límite de 500 MB gratis y lo tienes todavía en menos tiempo ñ_ñ

A mí tener control de versiones y los archivos a salvo no me parece ningún descalabro :P
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#42 publicado el 28 de noviembre de 2009, 15:40 h

#41 para un proyecto pues si. pero para un mapa nose... tampoco hace falta... xD
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#43 publicado el 28 de noviembre de 2009, 15:48 h

Editado por España yEnS el 28 de noviembre de 2009, 15:48 h
#42 Un mapa no deja de ser un proyecto, a noser que te importe un rabo y no pienses terminarlo. Y yo me repito, hace falta si quieres tener control de versiones para moverte entre ellas, sino claro que no hace falta.
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#44 publicado el 28 de noviembre de 2009, 21:09 h

#43 Ya bueno... si no te falta razón
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#45 publicado el 01 de diciembre de 2009, 01:30 h

Bueno, aqui va mi primera prueba "seria" jeje.

img_respuesta_post

Con esto de los modelos es practicamente un juego de montaje de piezas... pero bueno... salen cosas muy chulas...

Saludosss

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#46 publicado el 01 de diciembre de 2009, 02:12 h

Un consejo, si hacéis una foto, hacerla a la mayor resolución posible y en el photoshop (si podéis) porque entre el ruido de los .jpg y la caca resolución se pierde bastante ;D.
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#47 publicado el 01 de diciembre de 2009, 02:38 h

Es que estoy recien formateado... no tengo nada instalado :/
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#48 publicado el 01 de diciembre de 2009, 13:09 h

#45 Se ve con poca nitidez pero tiene muy buena pinta tio.

Es tal cual han dicho en algún podcast y post del blog, han creado una burrada de prefabs (imagino que irán metiendo más) y esto ahorra una burrada de curro y sale mapas como churros que como mínimo visualmente molan un montón :)

Otra cosa será los ajustes y jugabilidad, pero da gusto ver las cosas que salen.
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#49 publicado el 01 de diciembre de 2009, 14:23 h

#48 Ya tio, sorry por la calidad de la imagen. Es que no tenia otra herramienta de imagenes aparte del paint xD.

A ver si cuando llegue a casa me pongo otro rato a hacer mas cosas.


:D
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neo
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#50 publicado el 01 de diciembre de 2009, 14:59 h

Pues la guardas en BMP que total.. no ocupara mucho con esa resolucion.
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i7 920 D0 + 6 GB DDR3 + XFX 260 GTX Black Edition + Scythe Mugen II + CM 690 Moded by Neo + PSU Corsair VX550, etc, etc ,etc ,etc ,etc

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#51 publicado el 01 de diciembre de 2009, 15:04 h

2-3MB :q.
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