Foros de debate

  • #1 publicado el 01/11/2011 @ 00:31

Editado por Theck el 01/11/2011 @ 09:29

NS2_Mineshaft revelado!

/images/upload/forum/3c6e30d6bb9e66a248b0859704c06878.png

En honor al 9º aniversario del primer Natural Selection, queremos mostraros un primer vistazo de un nuevo mapa que pronto estará disponible para jugar en la Beta cerrada de NS2. Saludad a "Mineshaft".

/images/upload/forum/959695a76476a2968a9fb5c93828d777.jpg


Taladros de acero, pozos de minería, máquinas desmenuzadoras de roca, túneles excavados a través de la roca y cavernas con cascadas subterráneas son el telón de fondo para este mapa atmosférico. Se trata de un reinicio del "Mineshaft" de NS1, preservando el nombre, el ambiente y la topografía vertical, pero con toda un nueva distribución y jugabilidad. Mineshaft representa otra zona de las grandes instalaciones de minería y refinería de la que es parte Tram, pero esta es mucho más grande, con una capa orgánica haciendo que sea un ambiente más orgánico.

/images/upload/forum/38b274b2b2286a21638a557e9d4864fa.jpg


Marc “Srgt. Barlow” Newton ha sido el que ha traído al mundo "Mineshaft". Con 6 techpoints y una superficie de 30000 metros cuadrados, con muchas rutas diferentes y huecos donde ocultarse, el mapa "Mineshaft" es bastante complejo, aunque el diseño intenta mantener un flujo lógico entre los diferentes lugares ficticios.

Aquí tenéis algunos lugares clave donde las épicas batallas serán libradas y libradas:


Marine Spawn


/images/upload/forum/e99fb9d52ef4341007c177a4cc586a5a.jpg


Como el punto más alto del juego, el Marine Spawn es la zona con la arquitectura más refinada y construida de la red subterránea de minería, y donde los marines se encontrarán más seguros. Tiene una plataforma de observación desde la que se ve una rocosa caverna y una pasarela a un lado, y un gran ascensor en el otro, que trasportará a los mineros de y hasta la industria de la superficie.

/images/upload/forum/52cb9ec80c9016504e79029bcfae4f3a.jpg



Central Drilling


/images/upload/forum/44079a7ee52919a5fe961436d5b2911b.jpg


Central Drilling, con su gigantesca plataforma de taladrado dominando el centro de la sala, es la sala central del mapa, con 3 puntos de recursos la convertirá en una zona de confrontación continua.

/images/upload/forum/6108a2b3172097721bbc0426b30d55f5.jpg



Alien Spawn


/images/upload/forum/7119b366bbf75225a849acd63a66acc5.jpg


El Alien Spawn es una gran caverna natural, un hábitat ideal para los aliens. Techos llenos de estalactitas, formaciones rocosas emergiendo del suelo, y una cascada subterránea, harán de la zona de juego un lugar precioso y espeluznante.

Por último, aquí tenéis un vídeo revelando el mapa mostrando algunas de las áreas de "mineshaft"



Noticia original

Post original de Dugi:
Spoiler
Acaban de revelar el mineshaft como "regalo" de halloween, echadle un vistazo que tiene muy buena pinta!

Noticia en inglés del mapa



Vídeo:


Qué os parece? Alien start es impresionante. :b

- - - -
DOM WITH THE BEST OR SPAWN LIKE THE REST
Solo hay esta página

x3no

kill everybody!

  • #2 publicado el 01/11/2011 @ 08:52
esta bastante bien, algunas salas tienen mucho espacio lo que da creo que mucha ventaja a los aliens

- - - -
All I know is that first, you've got to get mad!

Hilo convertido en contenido por Theck

dugi

Animosidad

  • #3 publicado el 01/11/2011 @ 11:49

Editado por dugi el 01/11/2011 @ 12:43

#4

Gracias por el formato Theck : DD

Espero que sea igual de jugable que Summit y no esté tan desbalanceado como Tram :b

- - - -
DOM WITH THE BEST OR SPAWN LIKE THE REST

Theck

Jumptard!

  • #4 publicado el 01/11/2011 @ 12:17

Editado por Theck el 01/11/2011 @ 12:18

Citación
Gracias por el formato xeno : DD

De nada :V

- - - -
Mis proyectos: http://www.gameartspain.es · http://www.machinedancezone.net · http://www.rapidoyfacil.es

dugi

Animosidad

  • #5 publicado el 01/11/2011 @ 12:43
<3

- - - -
DOM WITH THE BEST OR SPAWN LIKE THE REST

MaS4Cr3

Jagan Master

  • #6 publicado el 02/11/2011 @ 08:36
Muy bonito... el agua en que build la metieron?

- - - -
Just one minute

Theck

Jumptard!

  • #7 publicado el 02/11/2011 @ 09:25
No es "agua" en el sentido que puedas hacer piscinas, es un efecto de partículas, como las chispas y demás. O al menos, es lo que creo, porque no he visto donde cae xD

- - - -
Mis proyectos: http://www.gameartspain.es · http://www.machinedancezone.net · http://www.rapidoyfacil.es

yEnS

Oldschool

  • #8 publicado el 04/11/2011 @ 08:14
La zona onde está colgada la punta o el taladro ese es bestial :D

- - - -
Natural Selection 2: Special Edition :)
Solo hay esta página

Para poder participar tienes que inicia sesión. Si todavia no tiene una cuenta puedes registrate.

dugi

Animosidad