- #1 publicado el 13/01/2012 @ 22:32
NS2 Build 191

Hemos lanzado un parche rápido de mantenimento para el mega-parche de ayer. Este debería darle vidilla al tema para aguantar mientras nos centramos en "Gorilla"...
- Comprar minas te dará 2 en vez de 3
- Incrementado el tiempo de mantelación de 3 a 4 segundos (para reducir el uso en pleno combate)
- Rebajados la vida, armadura y los puntos de las minas
- Cuando una mina explota desactiva las cercanas
- Los comandante Alien ya no pueden ver las llamas si no tienen línea de tiro con el marine que dispara el lanzallamas
- Las armas en el suelo ya no colisionan con el controlador del jugador
- Arreglado un error por el que los comandos de consola en el servidor no se verificaban correctamente si venían de un cliente local
- Arreglado un error por el que los jugadores no quedaban congelados durante la cuenta atrás de inicio de ronda
- Arreglado un error por el que a veces los jugadores de la ready room quedaban congelados durante la cuenta atrás de inicio de ronda
- Arreglado un error por el que el juego no usaba correctamente los puntos de entrada definidos en el archivos game_setup.xml
- Arreglados los puntos guía
- Arreglados varios errores de script (¡Gracias dePara!)
- Ya no se enlentece el leap cuando se salta desde un muro
- Eliminada información adicional del menú de compra Alien
- Restaurados los objetos del muelle a la compilación
- Cambiados los sonidos de "crear" y "recibir daño" del nano-shield de 2D a 3D (por lo que ya no se oíran por todos lados)
- Los Skulk no aterrizaran más con el culo cuando salten del techo de pasillos estrechos
- El sonido de daño del nano shield ya no es tan rollo dubstep
Noticia original
- - - -
Mis proyectos: http://www.gameartspain.es · http://www.machinedancezone.net · http://www.rapidoyfacil.es

