- #1 publicado el 28/07/2011 @ 20:40
NS2 Build 183
La compilación 183 de NS2 ha sido lanzada. Es otro arreglillo, para acabar con los problemas de la 182. A continuación la lista:
Arreglos de la compilción 183
Esperamos volver a empezar a añadir algunas características para la siguiente compilación. ¡Disfrutad!
Entrada original
Arreglos de la compilción 183
- Arreglado un error por lo que los Marines eran visibles para el comandante Alien.
- Arreglados problemas con las órdenes que hacía que no se marcaran como completas para los Drifters/ARCs/MACs
- Arreglados los Drifters (necesitamos re-factorizar como funciona el código en cuanto a las órdenes de construir)
- Cambiado como se llega a los objetivos en PathingMixin
- Añadida sección de seguimiento del rendimiento para la búsqueda de caminos
- Quitado male.model del proyecto
- Arreglado un posible error de script cuando usabas el comando "create" para hacer aparecer un Drifter
- Los jugadores en la "Ready room" ya no ven las señales del mini-mapa
- Arreglado un error en el script MapBlip.lua
- Arreglado un error que causaba que la cámara fuera de arriba a abajo al pasar por una "Phase gate"
- Arreglado un problema donde los ARCs no se desplegaban (la coma flotante es una mierda :/)
- Arreglado un problema donde los Drifters podrían causar un error de script si les dabas una orden de movimiento a su posición actual
- Arreglado un posible problema con una variable no inicializada en el código de búsqueda de caminos
- Arreglado el problema con la aparición de Drifters
- Hecho más robusto parte del código lua de búsqueda de caminos
- Arreglado un problema en el que Drifets/MACs podrían salirse del mapa en los bordes de los mapas
- Arreglado un error por el que se podrían soldar vértices coincidentes al guardar en el Editor
- Deshabilitados por el momento los efectos de impacto de las púas pues están causando demasiados mensajes de red (hasta que movamos todo a efectos basados en entidades)
- Arreglado un error donde los Crags podían requerir dos o tres "hives" cuando una segunda o tercera "hive" había sido construída y destruída.
- Arreglados los Marines nadadores (vista en tercera persona) después de pasar por una "Phase gate"
- Arreglado un error por el que los jugadores en la "Ready room" no podían ver otros jugadores en dicha sala
Esperamos volver a empezar a añadir algunas características para la siguiente compilación. ¡Disfrutad!
Entrada original
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