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  • #1 publicado el 28/07/2011 @ 20:40

NS2 Build 183

La compilación 183 de NS2 ha sido lanzada. Es otro arreglillo, para acabar con los problemas de la 182. A continuación la lista:

Arreglos de la compilción 183

  1. Arreglado un error por lo que los Marines eran visibles para el comandante Alien.
  2. Arreglados problemas con las órdenes que hacía que no se marcaran como completas para los Drifters/ARCs/MACs
  3. Arreglados los Drifters (necesitamos re-factorizar como funciona el código en cuanto a las órdenes de construir)
  4. Cambiado como se llega a los objetivos en PathingMixin
  5. Añadida sección de seguimiento del rendimiento para la búsqueda de caminos
  6. Quitado male.model del proyecto
  7. Arreglado un posible error de script cuando usabas el comando "create" para hacer aparecer un Drifter
  8. Los jugadores en la "Ready room" ya no ven las señales del mini-mapa
  9. Arreglado un error en el script MapBlip.lua
  10. Arreglado un error que causaba que la cámara fuera de arriba a abajo al pasar por una "Phase gate"
  11. Arreglado un problema donde los ARCs no se desplegaban (la coma flotante es una mierda :/)
  12. Arreglado un problema donde los Drifters podrían causar un error de script si les dabas una orden de movimiento a su posición actual
  13. Arreglado un posible problema con una variable no inicializada en el código de búsqueda de caminos
  14. Arreglado el problema con la aparición de Drifters
  15. Hecho más robusto parte del código lua de búsqueda de caminos
  16. Arreglado un problema en el que Drifets/MACs podrían salirse del mapa en los bordes de los mapas
  17. Arreglado un error por el que se podrían soldar vértices coincidentes al guardar en el Editor
  18. Deshabilitados por el momento los efectos de impacto de las púas pues están causando demasiados mensajes de red (hasta que movamos todo a efectos basados en entidades)
  19. Arreglado un error donde los Crags podían requerir dos o tres "hives" cuando una segunda o tercera "hive" había sido construída y destruída.
  20. Arreglados los Marines nadadores (vista en tercera persona) después de pasar por una "Phase gate"
  21. Arreglado un error por el que los jugadores en la "Ready room" no podían ver otros jugadores en dicha sala


Esperamos volver a empezar a añadir algunas características para la siguiente compilación. ¡Disfrutad!

Entrada original

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